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Dashboard & Gestion

Le Dashboard est votre point d'entrée dans l'application. C'est ici que vous gérez vos parties, vos invitations et vos modèles de personnages.

Gestion des Parties

Créer une Partie

  1. Cliquez sur le bouton "Nouvelle Partie" (visible uniquement si vous êtes MJ).
  2. Entrez un nom pour votre partie.
  3. La partie sera créée utilisant le modèle par défaut (D&D 5e).

Rejoindre une Partie

Il y a deux façons de rejoindre une partie :

  • Via Invitation : Si un MJ vous a invité, vous verrez une notification dans la liste des invitations. Cliquez sur "Accepter".
  • Via Code : Cliquez sur "Rejoindre via Code" et entrez le code fourni par votre MJ.

Actions sur les Parties

Sur chaque carte de partie, vous pouvez :

  • Jouer : Entrer dans la partie.
  • Renommer (MJ uniquement) : Cliquez sur l'icône crayon ✏️ à côté du nom.
  • Supprimer (MJ uniquement) : Supprime définitivement la partie.
  • Quitter (Joueur uniquement) : Vous retire de la partie.

Gestion des Modèles (Templates)

L'éditeur de modèles vous permet de créer des structures de fiches de personnages personnalisées.

Créer / Éditer un Modèle

Dans la section "Modèles de Fiches" du Dashboard :

  • Cliquez sur "Nouveau Modèle" pour partir de zéro.
  • Cliquez sur "Éditer" sur un modèle existant pour le modifier.

Structure d'un Modèle

Un modèle est composé de Sections contenant des Champs.

Types de Champs

  • Texte : Pour les noms, classes, descriptions.
  • Nombre : Pour les stats (Force, PV, etc.). Peut avoir une formule de dé associée (ex: 1d20 + {force}).
  • Zone de texte : Pour les inventaires ou notes longues.
  • Coche : Pour les états (inspiré, concentré, etc.).
  • Calculé : Un champ dont la valeur est dérivée d'autres champs.
  • Avatar : Pour l'image du personnage.

Champs Calculés

Vous pouvez automatiser certains calculs :

  • Modificateur D20 : Calcule automatiquement le bonus (Valeur - 10) / 2.
  • Moitié (1/2) : Utile pour les demi-dégâts ou autres.
  • Cinquième (1/5) : Utile pour certains systèmes (ex: Cthulhu).
  • Personnalisé : Écrivez votre propre formule mathématique (ex: floor({Force} / 2) + 5).

Presets

Pour aller plus vite, utilisez les boutons de presets en haut de l'éditeur :

  • Stats D&D : Ajoute les 6 caractéristiques et toutes les compétences standard.
  • PV / CA / Init : Ajoute les champs de base pour le combat.
  • Inventaire : Ajoute une section inventaire simple.