Dashboard & Gestion
Le Dashboard est votre point d'entrée dans l'application. C'est ici que vous gérez vos parties, vos invitations et vos modèles de personnages.
Gestion des Parties
Créer une Partie
- Cliquez sur le bouton "Nouvelle Partie" (visible uniquement si vous êtes MJ).
- Entrez un nom pour votre partie.
- La partie sera créée utilisant le modèle par défaut (D&D 5e).
Rejoindre une Partie
Il y a deux façons de rejoindre une partie :
- Via Invitation : Si un MJ vous a invité, vous verrez une notification dans la liste des invitations. Cliquez sur "Accepter".
- Via Code : Cliquez sur "Rejoindre via Code" et entrez le code fourni par votre MJ.
Actions sur les Parties
Sur chaque carte de partie, vous pouvez :
- Jouer : Entrer dans la partie.
- Renommer (MJ uniquement) : Cliquez sur l'icône crayon ✏️ à côté du nom.
- Supprimer (MJ uniquement) : Supprime définitivement la partie.
- Quitter (Joueur uniquement) : Vous retire de la partie.
Gestion des Modèles (Templates)
L'éditeur de modèles vous permet de créer des structures de fiches de personnages personnalisées.
Créer / Éditer un Modèle
Dans la section "Modèles de Fiches" du Dashboard :
- Cliquez sur "Nouveau Modèle" pour partir de zéro.
- Cliquez sur "Éditer" sur un modèle existant pour le modifier.
Structure d'un Modèle
Un modèle est composé de Sections contenant des Champs.
Types de Champs
- Texte : Pour les noms, classes, descriptions.
- Nombre : Pour les stats (Force, PV, etc.). Peut avoir une formule de dé associée (ex:
1d20 + {force}). - Zone de texte : Pour les inventaires ou notes longues.
- Coche : Pour les états (inspiré, concentré, etc.).
- Calculé : Un champ dont la valeur est dérivée d'autres champs.
- Avatar : Pour l'image du personnage.
Champs Calculés
Vous pouvez automatiser certains calculs :
- Modificateur D20 : Calcule automatiquement le bonus
(Valeur - 10) / 2. - Moitié (1/2) : Utile pour les demi-dégâts ou autres.
- Cinquième (1/5) : Utile pour certains systèmes (ex: Cthulhu).
- Personnalisé : Écrivez votre propre formule mathématique (ex:
floor({Force} / 2) + 5).
Presets
Pour aller plus vite, utilisez les boutons de presets en haut de l'éditeur :
- Stats D&D : Ajoute les 6 caractéristiques et toutes les compétences standard.
- PV / CA / Init : Ajoute les champs de base pour le combat.
- Inventaire : Ajoute une section inventaire simple.