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Dashboard & Gestion ​

Le Dashboard est votre point d'entrée dans l'application. C'est ici que vous gérez vos parties, vos invitations et vos modèles de personnages.

Gestion des Parties ​

Créer une Partie ​

  1. Cliquez sur le bouton "Nouvelle Partie" (visible uniquement si vous êtes MJ).
  2. Entrez un nom pour votre partie.
  3. La partie sera créée utilisant le modèle par défaut (D&D 5e).

Rejoindre une Partie ​

Il y a deux façons de rejoindre une partie :

  • Via Invitation : Si un MJ vous a invité, vous verrez une notification dans la liste des invitations. Cliquez sur "Accepter".
  • Via Code : Cliquez sur "Rejoindre via Code" et entrez le code fourni par votre MJ.

Actions sur les Parties ​

Sur chaque carte de partie, vous pouvez :

  • Jouer : Entrer dans la partie.
  • Renommer (MJ uniquement) : Cliquez sur l'icône crayon ✏️ à côté du nom.
  • Supprimer (MJ uniquement) : Supprime définitivement la partie.
  • Quitter (Joueur uniquement) : Vous retire de la partie.

Gestion des Modèles (Templates) ​

L'éditeur de modèles vous permet de créer des structures de fiches de personnages personnalisées.

Créer / Éditer un Modèle ​

Dans la section "Modèles de Fiches" du Dashboard :

  • Cliquez sur "Nouveau Modèle" pour partir de zéro.
  • Cliquez sur "Éditer" sur un modèle existant pour le modifier.

Structure d'un Modèle ​

Un modèle est composé de Sections contenant des Champs.

Types de Champs ​

  • Texte : Pour les noms, classes, descriptions.
  • Nombre : Pour les stats (Force, PV, etc.). Peut avoir une formule de dé associée (ex: 1d20 + {force}).
  • Zone de texte : Pour les inventaires ou notes longues.
  • Coche : Pour les états (inspiré, concentré, etc.).
  • Calculé : Un champ dont la valeur est dérivée d'autres champs.
  • Avatar : Pour l'image du personnage.

Champs Calculés ​

Vous pouvez automatiser certains calculs :

  • Modificateur D20 : Calcule automatiquement le bonus (Valeur - 10) / 2.
  • Moitié (1/2) : Utile pour les demi-dégâts ou autres.
  • Cinquième (1/5) : Utile pour certains systèmes (ex: Cthulhu).
  • Personnalisé : Écrivez votre propre formule mathématique (ex: floor({Force} / 2) + 5).

Presets ​

Pour aller plus vite, utilisez les boutons de presets en haut de l'éditeur :

  • Stats D&D : Ajoute les 6 caractéristiques et toutes les compétences standard.
  • PV / CA / Init : Ajoute les champs de base pour le combat.
  • Inventaire : Ajoute une section inventaire simple.